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小学信息技术教学札记《“让我们一起来玩吧!”》(王占伟)

“让我们一起来玩吧!”一声令下,学生斗志高昂地投入到“玩”之中。我仿佛成了局外人,但很欣慰。因为学生玩的过程就是经历探索的过程。让学生在游戏兴趣的牵引下,从“让我学”变成“我要学”,自行尝试操作,探究玩法,由此产生的效果必然是事半功倍。会玩游戏就标志着学生实践能力的提高。
    让学生按自己设计的玩法来玩,不要以成人的思维定势来限定学生玩的内容和方式,允许学生有成人看来“不标准”、“不现实”的解答。每个成人的经验都是有限的,今天看来“不标准”、“不现实”的解答,明天也许就会成为最佳答案,就会成为现实。我的标准是只要说出玩的理由都算对,这样学生玩时再无拘束感,大胆、奇特的想法也就多了,新的发现不断涌现。比如在玩游戏《扫雷》时,学生通过查看帮助和扫雷演示,很快就掌握了游戏的玩法,一路过关斩将,但越到后面就越难过关,尤其是最后一关,好多同学都过不了,也没有了信心。这时,我提示学生试试看有没有其他方法。很快就有同学尝试出来了,他发现如果用鼠标右键给地雷定位的话,就可以不按规则,地雷也就不爆炸,这样就可以轻易过关了。这出人意料的一招是我始料不及的,游戏开发者的有意或无意之举,却被我的学生给利用了。
    再如,学生熟练掌握画图中的各种工具后,我提出这样的问题一一要清除所画的图像可以用哪些方法?学生纷纷大胆尝试,结果发现了橡皮、白色图形覆盖、清除图像菜单选项、选取剪切,粘贴空白区域等多种方法。